



| 绘图模式 | 含 义 | 说 明 |
|---|---|---|
| Shaded | 着色模式(默认模式) | 所有游戏对象的贴图都正常显示 |
| Wireframe | 网格线框显示模式 | 以网格线框形式显示所有对象 |
| Shaded Wireframe | 着色模式线框 | 以贴图加网格线框形式显示对象 |
| Shadow Cascades | 阴影级联 | 以阴影方式显示对象 |
| Render Paths | 渲染路径显示模式 | 以渲染路径的形式显示 |
| Alpha Channel | Alpha通道显示 | 以灰度图的方式显示所有对象 |
| Overdraw | 以半透明方式显示 | 以半透明的方式显示所有对象 |
| Mipmaps | MIP映射图显示 | 以MIP映射图方式显示所有对象 |





