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行业动态
Unity3D教程-Inspector视图
2019-06-12 09:36:12
来源:
m.qikuedu.com
Unity3D
的 Inspector 视图用于显示当前选定的游戏对象的所有附加组件(脚本属于组件)及其属性的相关详细信息。
视图布局
如下图所示,以摄像机为例,在
Unity3D
的 Inspector 视图中显示了当前游戏场景中的 MainCamera 对象所拥有的所有组件,游戏开发者可以在 Inspector 视图中修改摄像机对象的各项参数设置。
操作介绍
如下图所示,以 Sphere(球)对象为例,在 Unity 3D 的 Inspector 视图中,各项参数如下表所示。
参 数
含 义
功 能
Transform
转换
调节对象XYZ轴的位置,改变游戏对象的Position(位 置)、Rotation(旋转)、Scale(缩放)
Sphere(Mesh Filter)
球体(网格过滤器)
更换游戏对象的网格类型
Sphere Collider
球形碰撞体
设置球形碰撞体的相关参数
Mesh Render
网格渲染器
设置网格渲染器的相关参数
Materials
材质
指定游戏对象的材质
以上就是
qiku
为大家分享的“Unity3D教程-Inspector视图”谢谢大家观看,如果对unity3D感兴趣的话,想学
unity3D培训
的,也可以在线咨询,我们将竭诚为你解答。
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