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深圳unity3D培训 unity常见问题(二)来源:m.qikuedu.com

 深圳unity3D培训 unity常见问题?随着王者荣耀这款手游的火爆,越来越多的人们开始学习unity游戏开发,那么在学习过程中unity常见问题你们都知道吗?下面奇酷小编就总结一些,希望对大家有帮助。
深圳unity3d培训,奇酷

       12:Max文件扔到Unity中怎么说导入失败?
  答:下载最新版Fbx插件,用Max导出Fbx文件然后扔Unity中。
  13:如何不让摄像头穿透模型,离模型近了就像模型露面了?
  答:设置相机的Near clip plane,调小一点,但是不要给负数。
  14:怎么用双面贴图?
  答:Unity中可设置双面Shader,最简单有效的办法是直接做成双面的实体模型.复杂一点的方法可以在材质脚本中的相应的SubShader中的一个Pass块中加入cull off,即关闭反面裁剪。
  15:导入的Fbx模型尺寸小于Max中的尺寸?
  答:在Unity中该文件的导入设置中设置缩放因子为1。
  16:如何给相机添加Glow效果?
  答:选中相机对象,在菜单中选中Component-Image Effects-Glow赋予该组件即可(专业版才支持此特效)。
  17:怎么设置Webplayer默认尺寸?
  答:到菜单Edit-Project Settings-Player中设置Default Web Screen尺寸即可。
  18:怎么设置可执行文件的启动Banner?
  答:到菜单Edit-Project Settings-Player中设置Resolution Dialog Banner。
  19:如何设置雾效?
  答:到菜单Edit-Render Settings中开启Fog及设置Fog Color等即可。
  20:如何设定默认Skybox天空盒?
  答:到菜单Edit-Render Settings中设置Skybox Material即可. (欢迎加入unity3d百度唯一问答团队,参考资料)
  21:如何下载Unity3d游戏开发工具?
  Unity3D下载软件开发工具和游戏引擎套件(Unity) v4.5.5 下载Unity3d 4.5.5下载是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎综合编辑通过Unity简单的用户界面
  unity3d虚拟现实的设计流程?
  答:max 制作模型,导出fbx,导入unity,设计相机代码,设计ui,build 。
  22:Unity3D-实现水面渲染 [3]
  在实现上其实有两种大体的思路来实现散射,一种是专门为海底的物体写一个shader,这个shader里包含散射的计算;另外一种是专门用一个相机来渲染海底的场景并计算散射。
以上是奇酷为大家整理的“unity常见问题”完整版请查看unity常见问题(一)

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