奇酷教育 · Unity游戏/VR/AR入门教材

VR开发入门教程32:反射生成对象来源:m.qikuedu.com

1.用Type构建对象
用构造函数动态生成对象:
既然有反射 那就有“正射”
对比一下:
有一个class Test  有无参构造方法
获取实例的比较:
“正” :由类名直接使用关键字new来获得 语法:new Test()
反射:未知类名 运行时获得类型名:例如:Type type = Type.GetType("Test");
   Object o = type.GetConstructor (new Type[]{}).Invoke (null);
  当然参数也可以由配置文件获得
以上调用无参构造 带参的构造怎么调用呢?
 
2.用Activator生成对象:
      Type t = typeof(NewClassw);
       //构造函数的参数
       object[] obj = new object[2] { "实参1", "实参2" };   
       //用Activator的CreateInstance静态方法,生成新对象
       object o = Activator.CreateInstance(t,obj);
3.Assembly生成对象:
Assembly assembly = Assembly.Load ("ReflectTest");
Object obj = assembly.CreateInstance ("ReflectTest.Wood");

反射获取字段

一般用于已知对象时使用,同样用正反来做对比,已知对象MyClass obj,对象内有name这个字段。
 
正:
obj.name = "xxx"即可设置该对象的值
obj.name即可获得该对象的值
 
反射:
//获取类的描述对象
Type t = obj.GetType();
//取得字段描述对象
FieldInfo fi = t.GetField("name");
//获取或设置字段值
fi.SetValue(obj, "k001");
fi.GetValue(obj);
 
一般在C#中以属性替代字段
//获取类的描述对象
Type t = obj.GetType();
//取得属性描述对象
PropertyInfo pi1 = t.GetProperty("Name");
//获取或设置属性值
pi1.SetValue(obj, "k001",null);
pi1.GetValue(obj,null);

反射调用方法

一般用于对象、方法名、参数类型已知的情况
对象:obj 
方法名:methodName
参数类型 String int
 
正:
直接给予参数调用:obj.methodName("实参1",实参2(int))
 
反射:
//获取类的描述对象
Type t = obj.GetType();
//取得方法描述对象
MethodInfo mi = t.GetMethod("show");
//调用方法
mi.Invoke(obj, "实参1",实参2(int));
参数可以换成数组

反射载入程序集

System.Reflection.Assembly类
    Assembly类可以获得程序集的信息,也可以动态的加载程序集,以及在程序集中查找类型信息,并创建该类型的实例。
   使用Assembly类可以降低程序集之间的耦合,有利于软件结构的合理化。
   
   通过程序集名称返回Assembly对象
       Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");
   通过DLL文件名称返回Assembly对象
       Assembly ass = Assembly.LoadFrom("ClassLibrary831.dll");
   通过Assembly获取程序集中类
       Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass");   //参数必须是类的全名
   通过Assembly获取程序集中所有的类
       Type[] t = ass.GetTypes();
      
   //通过程序集的名称反射
   Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");
   Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass");
   object o = Activator.CreateInstance(t, "", "");
   MethodInfo mi = t.GetMethod("show");
   mi.Invoke(o, null);
  //通过DLL文件全名反射其中的所有类型
   Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("xxx.dll的路径");
   Type[] aa = a.GetTypes();
   foreach(Type t in aa)
   {
       if(t.FullName == "a.b.c")
       {
           object o = Activator.CreateInstance(t);
       }
   }

推荐课程

* * * *

添加导师QQ:3053383067;2165190773在线报名
全国统一服务热线:400-807-8991